Jasper Delanor es un juerguista y seductor, estudiante de la Historia y música de otras épocas. Le encanta tocar su laúd y cantar para otros, especialmente mujeres. Hace siempre gala de una fina ironía que conforma su sentido del humor, abundante por otra parte. En momentos de tensión suele comportarse de un modo tan valiente como temerario, siempre temeroso del qué dirán. Él no es un cobarde. Para nada. Ni se lo insinúes. En su trato con los demás se suele mostrar indiferente: el que conquista es él. Cree más en los dioses antiguos y perdidos que en los nuevos, a los que consideran una invención. No siente mucha simpatía por los niños, a los que considera escandalosos y molestos, y los rehúye siempre que puede. Jasper resulta bastante precipitado en todo lo que hace, y según piensa actúa.
Afinidad con los iconos: El Príncipe de las Sombras (positiva), El Archimago (neutral).
Trasfondos: Ladronzuelo, Seductor de taberna, Juglar de la baronesa.
Líder de nivel 1 [HUMANOIDE]
Iniciativa +3
Espada dorada +3 vs CA. -- 6 de daño
Éxito con un número natural par: un aliado puede moverse o salir del combate (acción gratuita).
Ballesta de mano + 3 vs CA. -- 6 de daño.
Tirada natural 16+: Un aliado gana +2 a la CA hasta el inicio del próximo turno de Jasper.
CA 15
DF 12 PV 24
DM 13
Recuperaciones 8 (1d8 +1)
